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¿Cuánto Oculus Rift cambiar inmobiliario comercialización VR?

23 oct 2015
¿Cuánto Oculus Rift cambiar inmobiliario comercialización VR?

El impacto de las nuevas tecnologías en el sector inmobiliario es a menudo descrito como un cambio de juego, pero, en realidad, el juego no suele cambiar hasta que el producto llega a ser más de corriente.

Así que, aunque los profesionales inmobiliarios internacionales han reaccionado con entusiasmo a la planeada 2016 lanzamiento del Oculus Rift realidad virtual auriculares, que queda por ver lo rápido que se convertirá ampliamente adoptado e integrado en la corriente principal de la mezcla de marketing.

El Oculus Rift se rumorea que llegará al mercado en marzo de 2016 y cuesta alrededor de US $ 450 (286 £) - por lo que debe estar al alcance de la mayoría de agencias - pero ¿cómo ampliamente será consumidores adoptar la tecnología y de la voluntad de la velocidad de impacto captación de lo útil será como un canal de marketing?

James Dearsley, de la Oficina de Marketing Digital, cree que el precio del Oculus Rift gotas, mayor será la asimilación será - y la industria de bienes raíces está dispuesto a ser uno de los principales adoptadores de Realidad Virtual (VR) de ventas y marketing .

"Ya estamos empezando a ver los mejores desarrolladores de nivel incorporando la realidad virtual como parte de su comercialización, pero puede ser un poco de tiempo antes de que los desarrolladores más pequeños se involucren - aunque sólo sea debido a la falta de comprensión en cuanto a cómo pueden utilizar las plataformas de realidad virtual y las posibles preocupaciones sobre el precio - cuando en realidad hay productos de nivel de entrada que cualquier desarrollador pueda disfrutar y experimentar.

"Si se desarrolla la comprensión y percepción del precio que debería creo que podríamos ser una de las industrias más importantes para ver enormes beneficios del uso de la realidad virtual."

Dan Johnson, CEO, de la galaxia principal, pone en duda que Oculus Rift va a ser un cambio de juego durante toda la noche para la industria de bienes raíces, además de 'techies'.

"Sin la adopción masiva en un área geográfica concentrada, es difícil ver muchos desarrolladores de poder justificar el tiempo, la experiencia o los gastos técnicos para el desarrollo de una presentación de la realidad virtual de su proyecto. Estoy seguro de que algunos lo harán - particularmente aquellos que quieren ser visto para estar en la vanguardia de la comercialización y la tecnología. Pero es altamente cuestionable si suficiente gente en el mercado objetivo de un desarrollador poseerán un auricular para que se convierta en una solución de marketing viable en el corto y medio plazo ".

Sin embargo, no hay duda de que la RV es particularmente útil para el sector de propiedades en el extranjero que necesita para capturar la atención de los clientes en todo el mundo, que ahora se utilizan para imágenes generadas por ordenador.

"Siempre ha habido una demanda de los desarrolladores para vender propiedades como al principio de la fase de desarrollo como sea posible y, como tales, han trabajado en la construcción de las mejores CGIs posible. Esto es ahora normal y los clientes están acostumbrados a ellos ", dice James Dearsley, que escribe sobre la realidad virtual para la industria de bienes raíces.

"La posibilidad de 'edificio' el desarrollo prácticamente es una gran atracción sobre todo dada la reciprocidad puede ser el teléfono móvil de alguien y que podría estar en cualquier lugar en el mundo en ese momento haciendo así la comercialización de desarrollo geográficamente extensa."

Comercialización de bienes raíces y especialista en publicidad, Previsite, que tiene su sede en Francia, ha ofrecido una solución patentada para tours virtuales para profesionales de bienes raíces de 10 años y lo ve como parte de la mezcla de marketing.

La realidad virtual es sólo una opción inmobiliaria uso profesional para maximizar su eficiencia, incluyendo una selección de imágenes, vídeos y giras en vivo propiedad webinar, adaptados personalmente para los clientes, dice Vice-presidente y fundador, Eric Calosci.

"Todos ellos proporcionan información que describe la propiedad y hacer que la visita sea más eficaz. No estoy seguro de viajes virtuales son diferentes. Es una solución y es común entre los agentes que buscan ahorrar tiempo con visitas que pueden permitirse el lujo de hacer físicamente ".

La clave para el uso eficaz de la comercialización del VR inmobiliario y el Oculus Rift es también en el desarrollo de los productos adecuados que será de interés para los vendedores. En otras palabras, es importante para que los desarrolladores sean 'conocimientos de tecnología "y saben que vale la pena perseguir.

Sr. Dearsley dice que ha visto muchos desarrolladores cometen errores después de que inicialmente emocionarse por algún poco de tecnología que se ve muy bien, pero luego no se aplica de manera efectiva.

Lo mismo es probable que sea cierto de VR. Algunos adoptantes tempranos se acaba de desplegar experiencias sin tener en cuenta a los usuarios finales, pero no serán entonces un período de maduración donde otros desarrolladores expertos en tecnología consideran que lo que ha pasado y mejorar. Ahí es cuando el cambio de juego puede comenzar a comenzar.


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